3-动物声音和噪声效果

我们在讲 2-通过元标签控制音乐中提到,虽然官方文档中给出了一些关于环境和音效的元标签,但是大多是针对旧版模型Bark v0的,新版模型Chirp,也就是现在的suno模型,很难生成环境和音效。
但是仍然有办法实现差不多的效果

解决方案概述

要成功提示Suno AI使用动物声音和噪音效果,你需要使用特定的技巧和提示结构。以下是一些有效的策略:

策略1: 使用括号提示

使用全大写的括号提示来表示想要的声音。这有助于AI理解你希望包含这些效果。

[GUNSHOTS FX, BIRDS CHIRPING FX, CRICKETS FX, THUNDERSTORM FX]
[枪声FX、鸟叫FX、蟋蟀FX、雷暴FX]

策略2: 限制提示数量

避免一次性在提示中负载过多效果。相反,使用少量提示,必要时重复使用。

[GUNSHOTS FX], [BIRDS CHIRPING FX], [CRICKETS FX]
[枪声特效],[鸟鸣特效],[蟋蟀叫声特效]

策略3: 尝试不同措辞

尝试不同的措辞和组合,看看哪种效果最好。有时略微改变措辞可能会产生很大的不同。

[SCREAMING], [DINOSAUR ROAR], [CHAINSAW]
[尖叫],[恐龙咆哮],[电锯]

例子和额外提示

例子1: 组合提示

尝试在“风格”部分和“自定义编辑器”歌词框中组合提示。用逗号分隔它们。

STYLE: [TRIBAL VOCALS], [ANIMAL NOISES]
CUSTOM EDITOR: [BIRD SONG], [JUNGLE SOUNDS]

风格:[部落人声],[动物噪声] 
自定义编辑器:[鸟鸣],[丛林声音]

例子2: 具体声音效果

尝试使用非常具体的声音效果,看看Suno AI是否能生成出来。

[THUNDER CLAP], [WOLF HOWL], [OCEAN WAVES]
[雷声],[狼嚎],[海浪]

例子3: 不寻常的效果

尝试不太常见的效果来拓展Suno AI可以生成的范围。

[CHAINSAW], [LIAR BIRD IMITATING A CHAINSAW]
[电锯],[模仿电锯声的嘲鸫]

额外提示: ​​争论错误的结果

如果AI产生了意外结果,不断尝试略微变化或对结果提出异议,如果你认为那是一个错误。这有时在人工审查后可能导致更好的结果。

你可以在这里听一些例子:  https://www.123pan.com/s/E4rbVv-7WjHh.html
107秒时候有一段接入的噪音

通过遵循这些策略并尝试不同的提示,你可以增加Suno AI在你的音乐中包含想要的动物声音和噪音的可能性。